2009-01-05 Mon
ゲーム画面からコントローラーで電源を切ろうとしたら何故か画面が暗転したままフリーズすると言う現象がここの所続いております。
う〜ん、まだ買って数ヶ月だぞPS3…。いきなり壊れる気か?!
そんな不調な中、夕べようやくだんなとCo-oPオフプレイをやりました。
まずはPublic Assemblyステージ完全攻略を目指す。
以下bio5体験版Co-oPオフプレイネタバレありです。
休み中は逆にバタバタしてしまって全然一緒にやる機会が無かったオフ。
だんな自身全然体験版をする時間が無かったのですがこの2日ほどでちょこっと
いじって慣れてきたので夕べはオフやってみました。
とりあえず普通にクリアは面白くないので
ブンブン丸撃退クリア
(注:ブンブン丸とは斧男の事。だんな命名。以下ブンブン丸で統一)
が目標。ってことでだんなクリス、わかシェバでスタート。
小屋内部ではドアの方だけ棚でガードして窓はわざとオープンに。
その状態で2人ナイフで
切るべし切るべし切るべし切るべし
ある程度時間が経つとドアをぶち破られるので1人は
後方に下がって援護。
ちなみにムービーに出てくるグラサン拡声器男は狙い撃ちできます。
高台にいるのでハンドガン、もしくはライフルで
一発当てたら怒って降りてくるので小屋内で撃退。
ヤツはハーブやら手榴弾やらのちょっと良いアイテムを出す確立が高いので貴重。
ブンブン丸発動後は速攻走り出しアイテム回収&攻撃。
しかしやはり動きがばらばらになると瀕死になりやすい。
2分割画面は思った以上に小さくマップなんか特に
見難いのでどこにいるかも分かりづらく助けにくい状況に。
時間経過なので普通にクリアは出来る。
でもなかなかブンブン丸を撃退できない。時間切れ状態でクリアしてしまう。
と、言う事でリベンジ何度か。
だんなクリチュは1人広場をグルグル回ってやんちゃしすぎて瀕死になる。

そのやんちゃボウズを手当てしに探し回るシェバたんと言う図が確立され
出した頃、ようやくブンブン丸撃退パターンが見え始める。
(やんちゃボウズはまだ回復までは手が回らないので保護者がハーブスプレーを持って走り回るのです。)
めちゃ近ショットガン攻撃でブンブン丸をガシガシ攻撃し続けるやんちゃボウズ。
遠くからライフルでちまちま削るシェバ。
攻撃オブジェクトも的確に使いながらひたすらに攻撃。
これでギリギリクリアと言う感じ。
でもどうも成功率が低い。
と、言う事で武器チェンジ。
良く考えたらスナイパーなだんなにライフルを渡す方が格段に良いのだ。
彼はやんちゃボウズだがこう見えて(どう見えて?)過去アーケードのサイレントスコープと言う
狙撃ゲームで全国ランキングトップになった事もある程の凄腕スナイパーなのである。
と、言う事でクリチュにライフル、シェバにショットガンで挑戦。
あら、早い。
時間切れになるまでに余裕でブンブン丸撃退成功。
最初からそうしておけば良かったよ。
このステージはブンブン丸撃退での完全攻略をしようと思ったら
やる人の腕前やら攻撃スタイルで全く攻略方法が変わるイメージ。
とりあえず行動は出来るだけ共にしている方がいいと言うのは共通か…。
何せ瀕死になったらそばにいなければすぐゲームオーバー。
オンラインでは意思疎通が難しいので完全攻略するのは難易度の高いステージになるかも。
ちなみに上記不調と関係あるのか昨日はプレイ中、音楽が消えてしまうと言うバグも発生。
その後クリアし、次のゲームを始めたら

入った途端の小屋内部が破壊されてる状態!
ムービーも始まりませんでした…。素敵バグ。
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